Source SDK Basic Guides

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Source SDK Basic Guides

Beitrag  Pzyhô am Sa Okt 09, 2010 6:59 pm

Hier sind die Source SDK Basic Guides


Author:


- www.haradirki.de

Benötigte Programme:
Source SDK

Info:
www.haradirki.de schrieb:Diese Anleitung soll dir helfen, deine ersten Gehversuche mit dem Editor Hammer zu ermöglichen dir den Umgang mit dem "Hammer Editor" näher zu bringen. Mit dieser Anleitung (Tutorial) will ich versuchen, dir bei dem Weg zum Erstellen einer kompletten Map zu helfen. Deswegen führe ich dich mit jedem Thema intensiver in das komplexe Thema "Mapping". Diese Anleitung ist absichtlich sehr ausfühlich geschrieben, um auch auf die kleinsten Tücken und Fallen des "Hammer Editor" einzugehen. Diese Anleitung soll nicht dazu da sein, um professionell Mappen zu lernen - lediglich soll es dazu da sein, bei den ersten Schritten zu helfen,

Du solltest natürlich schon etwas Vorwissen am PC mitbringen, da ich leider nicht jeden Schritt erklären kann, z.B. wie man einen Ordner erstellt.


Tutorials:
Installation des Hammer Editors
Einführung in den Hammer Editor
Der erste Raum entsteht
Einen zweiten Raum erstellen
Arbeiten mit Objekten
Arbeiten mit dem Texture Application Tool
Lichter erstellen
Himmel
Regen, Schnee und Nebel
Flüssigkeiten
Models einfügen
Leitern einfügen
Glasscheiben erstellen
Türen
Buyzones
De_Maps erstellen
Geiselbefreiungsmaps erstellen
Startblickpunkt einrichten
Seile erstellen
Objekte an Seile hängen
Dynamische Lichtquelle am Seil
Landschaften (Displacements) erstellen
Teleporter
Ventilator erstellen
Areaportale erstellen
Eigene Texturen einbinden
Decals einsetzen
Eigene Decals einfügen
Einführung in die Materials
Eine Map Bot-tauglich machen
Einführung in das I/O System (Inputs und Outputs)
Eine Türe durch Schalter öffnen lassen
Eine Plattform erstellen
Eine Gasflasche explodieren lassen
Einen Aufzug erstellen
Eine 2D Skybox erstellen
Eine 3D Skybox erstellen


Credits:

- www.haradirki.de

lg pzyhô

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